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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
27,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: buecher
Stand: 31.05.2020
Zum Angebot
Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
28,78 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: buecher
Stand: 31.05.2020
Zum Angebot
LEGO® DC Super Hero Girls 41231 Harley Quinn ei...
24,99 € *
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Rette das Superheldencafé vor den bösen Kryptomites! Hilfe! Grüne Kryptomites sind in das Café eingebrochen, haben Steve Trevor™ aufs Dach gesperrt und versuchen, den Tresor aufzubrechen! Komm mit Harley Quinn™ auf ihrem Jet herangebraust, um die Lage zu retten. Weiche den Cupcakes aus, die von den Kryptomites losgeschleudert werden. Wirf dann das Netz aus, um sie zu ergreifen, bevor sie sich aus dem Staub machen. Iss leckere Pizza und vergewissere dich, dass der geheime Comic in Sicherheit ist! Enthält Harley Quinn™ und Steve Trevor™ als Spielfiguren sowie 2 grüne Kryptomites. Enthält ein zweigeschossiges Café mit Cupcake-Katapult, rotierendem Videospielautomaten, einem Tisch, der sich in einen Computer verwandeln lässt, sowie einem zerbrechlichen Fenster. Es gibt auch einen Jet mit Netzwerfer an der Schnauze und mit beweglichen Flügeln. Flieg mit Harley Quinns Jet und wirf das Netz aus, um die Kryptomites zu fangen und Steve Trevor™ vom Dach zu retten. Lass den Videospielautomaten rotieren, um den Batgirl™-Comic zum Vorschein zu bringen. Das Zubehör umfasst ein Netz, eine Kette, einen Comic, einen Geldschein, eine Kaffeemaschine, eine Pizza, zwei Tassen und zwei Cupcakes. Dieses Set bietet Kindern im Alter von 7 bis 12 Jahren ein altersgerechtes Bau- und Spielerlebnis. Begleite die anderen Teenies zur 41232 Highschool der Super Heroes, um mehr über das Leben als Superheld zu erfahren! Jedem LEGO® DC Super Hero Girls™ Set liegen ebenso niedliche wie böse Krypomites bei. Das Café ist 14 cm hoch, 11 cm breit und 7 cm tief. Harleys Jet ist 3 cm hoch, 7 cm lang und 11 cm breit.

Anbieter: buecher
Stand: 31.05.2020
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LEGO® DC Super Hero Girls 41231 Harley Quinn ei...
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Rette das Superheldencafé vor den bösen Kryptomites! Hilfe! Grüne Kryptomites sind in das Café eingebrochen, haben Steve Trevor™ aufs Dach gesperrt und versuchen, den Tresor aufzubrechen! Komm mit Harley Quinn™ auf ihrem Jet herangebraust, um die Lage zu retten. Weiche den Cupcakes aus, die von den Kryptomites losgeschleudert werden. Wirf dann das Netz aus, um sie zu ergreifen, bevor sie sich aus dem Staub machen. Iss leckere Pizza und vergewissere dich, dass der geheime Comic in Sicherheit ist! Enthält Harley Quinn™ und Steve Trevor™ als Spielfiguren sowie 2 grüne Kryptomites. Enthält ein zweigeschossiges Café mit Cupcake-Katapult, rotierendem Videospielautomaten, einem Tisch, der sich in einen Computer verwandeln lässt, sowie einem zerbrechlichen Fenster. Es gibt auch einen Jet mit Netzwerfer an der Schnauze und mit beweglichen Flügeln. Flieg mit Harley Quinns Jet und wirf das Netz aus, um die Kryptomites zu fangen und Steve Trevor™ vom Dach zu retten. Lass den Videospielautomaten rotieren, um den Batgirl™-Comic zum Vorschein zu bringen. Das Zubehör umfasst ein Netz, eine Kette, einen Comic, einen Geldschein, eine Kaffeemaschine, eine Pizza, zwei Tassen und zwei Cupcakes. Dieses Set bietet Kindern im Alter von 7 bis 12 Jahren ein altersgerechtes Bau- und Spielerlebnis. Begleite die anderen Teenies zur 41232 Highschool der Super Heroes, um mehr über das Leben als Superheld zu erfahren! Jedem LEGO® DC Super Hero Girls™ Set liegen ebenso niedliche wie böse Krypomites bei. Das Café ist 14 cm hoch, 11 cm breit und 7 cm tief. Harleys Jet ist 3 cm hoch, 7 cm lang und 11 cm breit.

Anbieter: buecher
Stand: 31.05.2020
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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
27,99 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: Dodax
Stand: 31.05.2020
Zum Angebot
Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
41,90 CHF *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen. Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 31.05.2020
Zum Angebot
Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
28,78 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen. Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 31.05.2020
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